Hallo,
Ich wollte fragen, ob es möglich ist, dass wenn man beim Endspiel "Bhop" eine Platte nicht trifft, also halt wieder zum Spawn teleportiert wird, dass man dann eine oder einehalbe sekunde einen spawnschutz kriegt, sodass man keine Schaden kriegt.
Es ist nämlich meißtens so, dass man spawnt und direkt tot ist, weil einer Spawnbhop bzw. Spawncamp macht.
lg
Deathrun Bhopspawns
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Re: Deathrun Bhopspawns
Das würde zu massivem Abuse führen. Es dauert nicht einmal eine halbe Sekunden um dann wieder in das Gebiet zu kommen, wo man geportet wird und dadurch spawn protection erhalten würde. Außerdem ist dieser port nicht umsonst da, sondern um den Spieler dafür zu "bestrafen", dass im ein "Fehler" unterlaufen ist.
Soll heißen: Ich sehe da weder Sinn, noch Nutzen drin.
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Re: Deathrun Bhopspawns
Ich merke, dass du nicht sonderlich viel Deathrun spielst. Normalerweise machen die beiden Terroristen permanenten Spawnbhop (ja, ich auch) und es macht als Counter-Terrorist echt nicht grad viel Spaß ins Bhop reinzugehen und direkt zu sterben.
Ich weiß, dass meine Idee nicht ideal und ausgearbeitet ist, aber das kann man ja ändern^^.
lg
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lg
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Re: Deathrun Bhopspawns
Man könnte (wenn erwünscht) die Regel aufstellen, dass Spawncampen verboten ist. Damit könnte man es bestrafen und die Leute würden damit aufhören.
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Re: Deathrun Bhopspawns
Vergiss die Beschwerden wegen Adminabuse nicht, wenn man es ahndet
Am einfachsten währe es doch ein "!Regel"-Plugin auf den Server zu bringen. Dies hat fast jeder Server und es macht in solchen Situationen einfach Sinn.
Am einfachsten währe es doch ein "!Regel"-Plugin auf den Server zu bringen. Dies hat fast jeder Server und es macht in solchen Situationen einfach Sinn.
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Re: Deathrun Bhopspawns
Stimmt ja hab ich vergessen du AdminabuserVergiss die Beschwerden wegen Adminabuse nicht, wenn man es ahndet
Das !rules System wurde vor Jahren schon vorgeschlagen, ist aber aus einem irgendeinem Grund nicht umgesetzt worden
mfg