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deathrun_helix_beta_v2

Posted: Thu 16. Feb 2012, 19:46
by Team Pro |
Ich hab da mal ne Frage:
Hab ihr iwelche plugins aufn server die die Terroristen auf der map irgendwie unsterblich machen oder so? Wenn ich die map nämlich local starte, stirbt man als T zum Beispiel beim Seilspringen. Auf dem Server kann der T nur schaden durch waffen bekommen. Trigger_hurt für die T's sind aus irgendwelchen gründen uneffektiv.. Weiß einer ne Lösung?

Re: deathrun_helix_beta_v2

Posted: Thu 16. Feb 2012, 20:27
by Kernel
Sollte gefixt sein. Danke für die Meldung. :)

Re: deathrun_helix_beta_v2

Posted: Thu 16. Feb 2012, 20:32
by Team Pro |
kein problem ;) ich glaube das probelm gibts auch bei anderen maps, ich sag mal besscheid wenn ich weiß welche ;)

Re: deathrun_helix_beta_v2

Posted: Thu 16. Feb 2012, 20:48
by Kernel
Bei SouthPark bestand das Problem auch, wodurch der Terrorist bei einem Spiel keinen Schaden erlitt. Ist damit jetzt auch behoben.

Re: deathrun_helix_beta_v2

Posted: Thu 16. Feb 2012, 20:59
by Team Pro |
im übrigen letztes mal ist der server bei horrorhouse gecrasht.. ich weiß nich obs jetzt an der map lag, weil gestern hats noch funktioniert..

Re: deathrun_helix_beta_v2

Posted: Thu 16. Feb 2012, 21:17
by Kernel
Das HorrorHouse hab ich jetzt erstmal nochmal entfernt.

Re: deathrun_helix_beta_v2

Posted: Thu 16. Feb 2012, 21:26
by Team Pro |
woran liegt denn das, dass die ganzen alten maps crashen?