Gleich nach Legen der Bombe zu Beginn wird (ohne vorherigen Sichtkontakt) z.B. aus der "Pommesbude" auf einen Gegner auf A geschossen, bei 2:10 sah es kurz nach einem Aimbot aus, ist aber über den schlechten Ping von SHOOTER (so um die 200 ms) entstanden

Jedenfalls sehe ich hier den Einsatz eines Wallhacks (spätestens bei 3:08) - wenn auch selten mit Pre-Aim - und Bug-Using (sowohl das gelbe Silo als der Bunnyhop insgesamt).
Entscheidet ihr

MfG Harris