Auf dem Server sind gelegentlich Spieler zu beobachten, deren Modelle beim Zielen hektisch und chaotisch nach links und rechts zucken. Dieses Verhalten wird häufig als Anti-Aim, Desync oder Jitter bezeichnet. Auch extrem schnelle, mehrere Meter lange Sprünge mit abrupten und ungewöhnlich präzisen Richtungswechseln sind zu sehen. Wenn solche Bewegungen dauerhaft deutlich über den normalen Möglichkeiten des Spiels und den Servereinstellungen liegen, besteht zumindest ein begründeter Verdacht auf externe Programme, Skripte oder andere unerlaubte Hilfsmittel.
Gestern habe ich einen Spieler wegen ungefähr zehn Meter langer Sprünge gemeldet. Fast unmittelbar kam die Antwort, dass alles in Ordnung sei. Eine so schnelle Reaktion hinterlässt jedoch Zweifel, ob eine gründliche Überprüfung der Demo, Server-Logs, Bewegungswerte und Anti-Cheat-Daten überhaupt möglich war. Dadurch kann bei den Spielern der Eindruck entstehen, dass bestimmte Meldungen oder Personen nicht ausreichend kontrolliert werden.
Mir geht es nicht darum, jemanden ohne Beweise zu beschuldigen. Ich wünsche mir lediglich, dass solche Meldungen ernst genommen, sachlich geprüft und nachvollziehbar beantwortet werden.
Möglicherweise sollte die Serverleitung direkt in den Regeln eindeutig festlegen, ob Anti-Aim, Desync/Jitter, Bewegungsskripte und vergleichbare Hilfsmittel verboten sind. Wenn sie verboten sind, sollten Meldungen konsequent überprüft und bestätigte Verstöße entsprechend geahndet werden. Falls die Serverleitung solche Hilfsmittel dagegen zulassen möchte, sollte auch das offen und eindeutig in den Regeln stehen, damit alle Spieler dieselben Möglichkeiten und Informationen haben.
Die endgültige Entscheidung liegt selbstverständlich bei der Serverleitung. Wichtig sind jedoch klare Regeln, transparente Entscheidungen und eine einheitliche Anwendung auf alle Spieler – unabhängig davon, ob jemand Stammspieler, Sponsor, Freund der Administration oder Unterstützer des Servers ist.
Bitte um klare Regeln und Überprüfung auffälliger Spielerbewegungen
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Sasha55
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Re: Bitte um klare Regeln und Überprüfung auffälliger Spielerbewegungen
Hallo Sasha55,
grundsätzlich bleibt zu sagen, dass ein Admin immer gewissenhaft prüft - wenn er schon extra auf den Server joint. Natürlich kann es mal vorkommen, dass der jeweilige Admin nicht der Spezialist für Bunnyhops in diesem Fall ist. Das müsst Ihr somit entschuldigen - denn ich gab die Anweisung raus, dass im Zweifel immer für den Angeklagten entschieden wird. Anschließend wird ein solcher Fall in das interne Forum eingestellt - um eine zweite Prüfung durch einen anderen Admin vorzunehmen.
Ich stimme Dir absolut mit dieser Aussage zu.
Ich selbst habe zwei Spieler (Xx_6am1nGfred_xX & frmr) geprüft.
Bei einem von beiden (weiss leider nicht mehr genau welcher von beiden) fiel mir ein- bis zweimal ein solches "Zucken" auf.
Ich kann allerdings schlecht bei 1-2 Zuckungen einen permanenten Ban ausstellen. Das ist für mich somit noch viel zu wage und eine ungesicherte Info.
Ein Bunnyhop-Skript konnte ich bei beiden Spielern ausschließen - da ein Skript ganz anders beschleunigt und sich auch in den Hopps ganz anders verhält - wie als wenn man es auf das Mausrad legt.
Zum Thema "10 Meter Sprünge":
Das ist schlichtweg nicht möglich - auch nicht mit einem Bunnyhop-Skript. Das würde ich mir gern persönlich ansehen.
Wann und auf welchem Server soll das gewesen sein? Von welchem Spieler wurde das gemacht ?
Grüße
H M
grundsätzlich bleibt zu sagen, dass ein Admin immer gewissenhaft prüft - wenn er schon extra auf den Server joint. Natürlich kann es mal vorkommen, dass der jeweilige Admin nicht der Spezialist für Bunnyhops in diesem Fall ist. Das müsst Ihr somit entschuldigen - denn ich gab die Anweisung raus, dass im Zweifel immer für den Angeklagten entschieden wird. Anschließend wird ein solcher Fall in das interne Forum eingestellt - um eine zweite Prüfung durch einen anderen Admin vorzunehmen.
Ich stimme Dir absolut mit dieser Aussage zu.
Gerne darfst Du uns Demos oder wenigstens genaue Zeitpunkte von solchen Vorgehen melden.deren Modelle beim Zielen hektisch und chaotisch nach links und rechts zucken. Dieses Verhalten wird häufig als Anti-Aim, Desync oder Jitter bezeichnet. Auch extrem schnelle, mehrere Meter lange Sprünge mit abrupten und ungewöhnlich präzisen Richtungswechseln sind zu sehen."
Ich selbst habe zwei Spieler (Xx_6am1nGfred_xX & frmr) geprüft.
Bei einem von beiden (weiss leider nicht mehr genau welcher von beiden) fiel mir ein- bis zweimal ein solches "Zucken" auf.
Ich kann allerdings schlecht bei 1-2 Zuckungen einen permanenten Ban ausstellen. Das ist für mich somit noch viel zu wage und eine ungesicherte Info.
Ein Bunnyhop-Skript konnte ich bei beiden Spielern ausschließen - da ein Skript ganz anders beschleunigt und sich auch in den Hopps ganz anders verhält - wie als wenn man es auf das Mausrad legt.
Zum Thema "10 Meter Sprünge":
Das ist schlichtweg nicht möglich - auch nicht mit einem Bunnyhop-Skript. Das würde ich mir gern persönlich ansehen.
Wann und auf welchem Server soll das gewesen sein? Von welchem Spieler wurde das gemacht ?
Grüße
H M
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Sasha55
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Re: Bitte um klare Regeln und Überprüfung auffälliger Spielerbewegungen
Spieler kecin246 STEAM_0:0:561738134 Dust2 Unlimited DM [RS]
Vielen Dank für den ausführlichen Kommentar. Solche Flüge – Sprünge und dabei eine fast schon phänomenale Trefferquote beim Schießen – werfen berechtigte Fragen auch bei Spielern auf, die ihre eigenen CS-Server betrieben haben und sich schon seit vielen Jahren damit beschäftigen.
Später werde ich Spieler zeigen, die fast regelmäßig Anti-Aim einsetzen und dabei bei fast jedem Schuss eine hohe Trefferquote erzielen.
Grüsse
O 1
Vielen Dank für den ausführlichen Kommentar. Solche Flüge – Sprünge und dabei eine fast schon phänomenale Trefferquote beim Schießen – werfen berechtigte Fragen auch bei Spielern auf, die ihre eigenen CS-Server betrieben haben und sich schon seit vielen Jahren damit beschäftigen.
Später werde ich Spieler zeigen, die fast regelmäßig Anti-Aim einsetzen und dabei bei fast jedem Schuss eine hohe Trefferquote erzielen.
Grüsse
O 1